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El tiempo ha acusado a Square Enix a la imagen racista de los negros en la reciente transhumana tirador sigilo Deus Ex: Human Revolution.

El carácter (la verdad es terrible) en cuestión: 


Tiempo del escritor diatribas sobre la inclusión de un personaje negro que él ve como la encarnación de un estereotipo racista de los afroamericanos, a pesar de que de lo contrario las tasas de juego altamente (al igual que prácticamente todos los otros críticos):

    Leticia es una parte muy mal de un juego muy bueno. Al llevar el personaje de Adam Jensen sus encuentros en Detroit, que está escarbando en la basura.

    Queda claro que ella es un informante de la policía días de Jensen y, como su conversación continúa, da algunas pistas Jensen y una sensación general de la atmósfera de la ciudad.

    Diseño de personajes horribles de Leticia no le impide explorar el mundo cyberpunk de 2027. En cambio, ella le hace preguntarse acerca de cómo ella incluso llegó a existir.

    [...]

    ¿Por qué esta aquí? Humor? Cualquier alegría que se había de ver la secuencia se disipa unos 30 segundos pulg No, el propósito de hablar con Leticia es para mover el jugador hacia adelante y dar algunas pistas sobre la historia de fondo de Jensen.

    Sin embargo, al hacerlo, te encuentras con algo realmente feo. Letitia representa una cepa de estereotipo racista que hace que la gente negro como menos que humanos, como la peor que la sociedad tiene para ofrecer.

    [...]

    Eso sí, no estoy llamando a Eidos Montreal o racistas Square Enix. Lo que voy a decir es que el personaje de Leticia nada en el mismo arroyo sucio de las ideas que dieron a Estados Unidos el mito de la reina el bienestar y el criminal negro y misterioso, a menudo citado como una coartada en los crímenes de otras personas.

    La horrible Letitia roto Inglés habla está tan lejos de cualquier jerga actual que hace que el personaje casi extraterrestre. No es de otro planeta, sin embargo.

    Que la jerga se remonta a los trovadores peor cara negra del siglo pasado. Incluso el agente de la voz suena avergonzado por las cosas que-a pesar de que suena como un hombre, a veces, tiene que decir.

    [...]

    Algunas personas que leen esto pueden contra con "Ok, está bien, Letitia es sólo un personaje mal dibujado. ¿Qué hay de malo en eso? Construcción de carácter débil, no es racista ".

    Pero es lo que esta construcción particular carácter débil se basa en que lo hace tan terrible. Haciendo de ella una negro, jive-persona que habla la calle se hace eco de décadas de imágenes racistas sobre afroamericanos pobres.

    Que las imágenes dijo que los negros son también intrínsecamente tontos, perezosos o extranjeros a Estados Unidos para participar en el sueño americano. Se trata de "aquellas personas, que no son como nosotros" hablar.

    Oh, puedo imaginar algunas de las respuestas a mi crítica: "Usted quiere censurar la creatividad. Lo único que quiere que todo sea políticamente correcto. Es sólo un juego de video, lo que es el problema? "

    Estas respuestas son incorrectas. Para los que habían réplica de esa manera, me pregunto: ¿Puedes aguantar por Leticia? ¿Podría alguien se sienta en frente de uno de los mejores juegos del año, han llegado a esta secuencia y no se retuercen en su cada línea?

Los defensores de los interesados ​​para pulir las credenciales políticamente correcta del juego (o evitar demandas) podría señalar que una serie de muchos personajes de negro el juego (la mayoría de los que tiene lugar en el corazón podrido de Detroit) son los científicos y administradores, y que el único juego que cuenta con un total de dos personajes que hablan con acento campechano, en cualquier caso.

Curiosamente, el Hammy acentos asiáticos imitación del juego de habla Inglés Chino (un tercio del juego tiene lugar en una ciudad china distópica) universalmente hablar con mención de escape, así como el hecho de que prácticamente todos los caracteres chinos del juego son las tríadas, las prostitutas o científicos.

La inclusión obligatoria de la "acento Inglés villano" personaje también tiende a sugerir el juego es más culpable de la construcción de su elenco de crudo plantillas de carácter Hollywood y los estereotipos que cualquier racismo real.

Square Enix todavía tiene lo suficientemente en serio las acusaciones de despido con una disculpa no disculpa:

    "Deus Ex: Human Revolution es una historia de ficción que refleja la diversidad de la población el futuro del mundo por con personajes de diversos orígenes culturales y socioeconómicos.

    Mientras estos personajes tienen el propósito de retratar a las personas que viven en el año 2027, nunca ha sido nuestra intención de representar a ningún grupo étnico en particular en una luz negativa. "

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